Innhold om UX
Totalt 106 innlegg
Side 5 av 8
Fra analog til digital bøsse på speed
I en nasjonal dugnad, én søndag i året har over 100 000 mennesker banket på dører i hele Norge for et godt formål. Hva skjer når man ikke lenger kan samles fysisk og hvordan erstatter man denne aktiviteten digitalt på kun seks uker?! 😱
I en nasjonal dugnad, én søndag i året har over 100 000 mennesker banket på dører i hele Norge for et godt formål. Hva skjer når man ikke lenger kan samles fysisk og hvordan erstatter man denne aktiviteten digitalt på kun seks uker?! 😱
Den digitale julevasken
Hva har Marie Kondo og Hey til felles? Hvordan kan de hjelpe en rotete sjel å få styr på nyhetsbrev og viktige e-poster? Her får du et innblikk i hverdagen til en designer som elsker organisering, ispedd et aldri så lite review av e-posttjenesten Hey.
Hva har Marie Kondo og Hey til felles? Hvordan kan de hjelpe en rotete sjel å få styr på nyhetsbrev og viktige e-poster? Her får du et innblikk i hverdagen til en designer som elsker organisering, ispedd et aldri så lite review av e-posttjenesten Hey.
Å være nyutdannede designer på et smidig team
Vi er to nyutdannede interaksjonsdesignere fra UiO som startet å jobbe hos Bekk i august. Fra tiden på skolebenken hadde vi lite erfaring med smidige team, og vi gikk derfor inn i arbeidslivet med nysgjerrighet for hvordan det å jobbe smidig fungerer i praksis. I denne artikkelen prøver vi å svare på noen spørsmål vi hadde før vi startet.
Vi er to nyutdannede interaksjonsdesignere fra UiO som startet å jobbe hos Bekk i august. Fra tiden på skolebenken hadde vi lite erfaring med smidige team, og vi gikk derfor inn i arbeidslivet med nysgjerrighet for hvordan det å jobbe smidig fungerer i praksis. I denne artikkelen prøver vi å svare på noen spørsmål vi hadde før vi startet.
UX i Gaming
Dette er mine observasjoner og tanker jeg har gjort meg rundt interaksjonsdesign i spill som en gamer og ux designer. Du er kanskje ikke enig, eller har ikke tenkt noe særlig over det, men kanskje du blir litt mer oppmerksom nå?
Dette er mine observasjoner og tanker jeg har gjort meg rundt interaksjonsdesign i spill som en gamer og ux designer. Du er kanskje ikke enig, eller har ikke tenkt noe særlig over det, men kanskje du blir litt mer oppmerksom nå?
Designing for online auctions
As designers we are used to working on new domains, problems, and design challenges, and we are left with interesting reflections and insights about them. In an attempt to share some of these insights, I have written this article about the design challenges and solutions of designing for an online auction. Hopefully it can serve as inspiration or insight for other designers!
As designers we are used to working on new domains, problems, and design challenges, and we are left with interesting reflections and insights about them. In an attempt to share some of these insights, I have written this article about the design challenges and solutions of designing for an online auction. Hopefully it can serve as inspiration or insight for other designers!
Design and emotions
The other day, a group of designers here at Bekk was so lucky to get a super interesting presentation about emotions from a psychologist. The Psychologist was Lars Hære.
The other day, a group of designers here at Bekk was so lucky to get a super interesting presentation about emotions from a psychologist. The Psychologist was Lars Hære.
Kan et produktteam sammenlignes med et parforhold?
En dag i november fikk jeg en AHA-opplevelse. Den gode, deilige følelsen hvor alt gir mening, hvor jeg følte meg et par kilo lettere. En ny sammenheng ble oppdaget, da jeg begynte å reflektere rundt at et produktteam, og spesielt samarbeid med ulike utviklere, på mange måter kan sammenlignes med et parforhold.
En dag i november fikk jeg en AHA-opplevelse. Den gode, deilige følelsen hvor alt gir mening, hvor jeg følte meg et par kilo lettere. En ny sammenheng ble oppdaget, da jeg begynte å reflektere rundt at et produktteam, og spesielt samarbeid med ulike utviklere, på mange måter kan sammenlignes med et parforhold.
Ting du har hørt i møter i år
En liten julegave til dere fra oss i faggruppa Tegning, form og animasjon. Vi har på hvert vårt hjemmekontor visualisert noen fraser, uttrykk og ting dere har hørt i møter i år. God jul 🎅
En liten julegave til dere fra oss i faggruppa Tegning, form og animasjon. Vi har på hvert vårt hjemmekontor visualisert noen fraser, uttrykk og ting dere har hørt i møter i år. God jul 🎅
Litt av hvert fra 2020
Jeg dristet meg til å sende ut et skjema for å ta en liten jule-temp på avdelingen. Det førte til denne luken som deler erfaring fra til sammen 6560 dager(49200 timer) med designere på hjemmekontor. Det er mye hjemmekontor det, på godt og vondt. Her handler det mest om det som var godt! Obs! Dette er en luke laget for å skrolle seg gjennom og kose seg med hva folk har delt. Så ikke hegn deg opp i at det står mange minutter!
Jeg dristet meg til å sende ut et skjema for å ta en liten jule-temp på avdelingen. Det førte til denne luken som deler erfaring fra til sammen 6560 dager(49200 timer) med designere på hjemmekontor. Det er mye hjemmekontor det, på godt og vondt. Her handler det mest om det som var godt! Obs! Dette er en luke laget for å skrolle seg gjennom og kose seg med hva folk har delt. Så ikke hegn deg opp i at det står mange minutter!
Inspirasjon: En date med et fabeldyr
Hvordan fondsparing gjorde meg 30 år eldre
Spar i fond, sa de. Det er smart, sa de. Men løsningene, derimot, er ikke det.
Spar i fond, sa de. Det er smart, sa de. Men løsningene, derimot, er ikke det.
Hvordan fondsparing gjorde meg 30 år eldre
Spar i fond, sa de. Det er smart, sa de. Men løsningene, derimot, er ikke det.
Spar i fond, sa de. Det er smart, sa de. Men løsningene, derimot, er ikke det.
De harde og myke pakkene i 2020
For deg som er ute etter artikkelen om hvordan du kan bli en bedre designer på tre minutter – dette er ikke den artikkelen. Dette er en historie, eller en samling av historier, fra meg og fra mine kollegaer, til deg. Om hva året 2020 har gitt oss - på godt og vondt, hardt og mykt. Denne artikkelen skal ikke konkludere med noe som helst, og får deg ikke nødvendigvis til å rope heureka. Tvert i mot, det skal bare fortelles og deles, rives og åpnes. Jeg håper du liker det du får!
For deg som er ute etter artikkelen om hvordan du kan bli en bedre designer på tre minutter – dette er ikke den artikkelen. Dette er en historie, eller en samling av historier, fra meg og fra mine kollegaer, til deg. Om hva året 2020 har gitt oss - på godt og vondt, hardt og mykt. Denne artikkelen skal ikke konkludere med noe som helst, og får deg ikke nødvendigvis til å rope heureka. Tvert i mot, det skal bare fortelles og deles, rives og åpnes. Jeg håper du liker det du får!
Getting to know The Wizard of Oz
A story about trying to use the Wizard of OZ method adding new functionality to our client’s product.
A story about trying to use the Wizard of OZ method adding new functionality to our client’s product.
Digital typography and accessibility
Have you ever realized how important text is in the digital sphere? It’s impossible to avoid text, whether you are to read an article, search for information, watch a video, or complete a task. In fact, it is estimated that about 95 % of the internet is text (1). This vast ocean of text states the need to welcome everyone to read, interpret, and understand - regardless of their abilities or disabilities. If you design or develop digital content, you have a responsibility to do so. And I’m here to help!
Have you ever realized how important text is in the digital sphere? It’s impossible to avoid text, whether you are to read an article, search for information, watch a video, or complete a task. In fact, it is estimated that about 95 % of the internet is text (1). This vast ocean of text states the need to welcome everyone to read, interpret, and understand - regardless of their abilities or disabilities. If you design or develop digital content, you have a responsibility to do so. And I’m here to help!